Millenaire
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日本語化
\millenaire\languagesのなかのenが英語だね
ほかの言語と見比べて、コマンドの部分と文の部分調べて適当に翻訳ツールで日本語化
jpフォルダ作って突っ込めば日本語化の完成かも
コンフィグの設定でメイン言語をjpにすると日本語になるのかな?
※編集にはメモ帳よりテキストエディタが好ましい
翻訳したものはUTF-8でエンコードしないと文字化けします
マルチでは○○_buildings.txt、○○_strings.txtのみ鯖に依存、他はクライアントに入れないと翻訳されない模様
鯖側に翻訳いれても反応しない模様クライアント翻訳なしにして確認
村の領域の広げ方
- 3.21でマルチでもスペースがないと表示が出ず、スムーズに開発されている
※以下のことは独自の研究であり実際とは異なる場合があります。
村のセンターの建物の右上の看板で村の領域を確認
- 黒いところはセンターの建物より地面が高すぎで建設できないから整地してください
- 青いところや赤いところは水や溶岩なんで埋め立ててください
- 濃い緑の中に建物の中心が入れば建設できる(建設予定の看板が立てられる)
- コンフィグのvillage_radius=を大きくすると、濃い緑が拡張される
- 建物の間には余白や間隔が設定されていてこれを削れば建設される(積み過ぎていたら隣接している建物を破壊)
コンフィグで変更する場合
- mods\millenaireの中にあるconfig-server.txtのvillage_radius= ここを任意の数字にする
村ファイルを変更する場合
- mods\millenaire\cultures\norman\villagesのgrosbourg.txt radius: これを変更
- mods\millenaire\cultures\norman\villagesのhameau_○○○ radiusの右の数字を変更(hameau_から始まるファイルを編集)
- .minecraft\mods\millenaire\cultures\変更したい文明\buildings\extra ここのテキストファイルの maxDistance を変更(全部変更?)
※村ファイルは再現できてないので保留
建物ファイル変更
- mods\millenaire\cultures\変更したい文明\buildings\core ここにある建物のtxt around:この数字を小さくする 建物周りの余白?のため近接建物が破壊されるかも スペースがあれば建設が始まる
補足
- UTF-8でエンコードしてください
- 最終更新:2012-11-16 07:54:30